Овчинникова Ксения Романовна (Кандидат педагогических наук, доцент,
доцент Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (РАНХиГС)»
г. Москва, Россия
)
Шерняев Камиль Рафаэлевич (Магистрант Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (РАНХиГС)»
г. Москва, Россия
)
Ромашкова Оксана Николаевна (Доктор технических наук, профессор,
профессор Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (РАНХиГС)»
г. Москва, Россия
)
|
В статье обсуждаются особенности разработки звукового ландшафта компьютерной игровой системы в контексте формирования и развития эмоционального интеллекта игроков. Проведен анализ понятий эмоционального интеллекта, игрового звукоряда. Описана разработанная в жанре survival-horror компьютерная игровая система для проведения эксперимента по оценке эффективности проявления у игроков эмоций напряженности, тревоги и страха в зависимости от техник используемого звукоряда. Представлены и описаны результаты эксперимента организации звукового ландшафта компьютерной игровой системы, созданного в техниках «неприятные звуки», «неопределенность», «внезапный эффект». Отмечается, что для более эффективного конструирования эмоционального опыта в контексте формирования и развития эмоционального интеллекта игроков необходимо использовать комбинированные техники организации звукового ландшафта, внедренные в геймплей компьютерной игровой системы.
Ключевые слова:Компьютерная игра, компьютерная игровая система, звуковой ландшафт, звукоряд, игровой звук
|
|
|
Читать полный текст статьи …
|
Ссылка для цитирования: Овчинникова К. Р., Шерняев К. Р., Ромашкова О. Н. КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА И ЕЕ ЗВУКОВОЙ ЛАНДШАФТ // Современная наука: актуальные проблемы теории и практики. Серия: Естественные и Технические Науки. -2023. -№08/2. -С. 101-107 DOI 10.37882/2223-2966.2023.8-2.24 |
|
|