Кузминский Кирилл Витальевич (Тихоокеанский Государственный Университет)
Ряйсянен Татьяна Николаевна (старший преподаватель кафедры прикладной математики
Тихоокеанский Государственный Университет
)
Уленгова Татьяна Георгиевна (старший преподаватель кафедры прикладной математики
Тихоокеанский Государственный Университет
)
|
В данной статье рассмотрены области и примеры применения математических функций и геометрии в разработке видеоигр. На основании проведенного исследования сформулированы основные тезисы, преимущества и недостатки использования математики при создании игр, изложены и проанализированы примеры применения математических функций и геометрии в разработке видеоигр.
Ключевые слова:разработка, игровое приложение, математика, математическая функция, геометрия
|
|
|
Читать полный текст статьи …
|
Ссылка для цитирования: Кузминский К. В., Ряйсянен Т. Н., Уленгова Т. Г. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОСТЕЙШИХ МАТЕМАТИЧЕСКИХ ФУНКЦИЙ И ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ЗАВИСИМОСТЕЙ В РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГР // Современная наука: актуальные проблемы теории и практики. Серия: Естественные и Технические Науки. -2023. -№06. -С. 117-121 DOI 10.37882/2223-2966.2023.06.23 |
|
|