Зуев Дмитрий Денисович (аспирант кафедры «Информационные системы и технологии», ФГБОУ ВО «Пензенский государственный технологический университет»)
|
Целью исследования является изучение и систематизация основных принципов, методов и инструментов заполнения трехмерных моделей полигонами с целью повышения их качества и производительности. Результаты исследования могут быть полезны специалистам в области 3D-моделирования и разработки игр, а также преподавателям и студентам соответствующих специальностей. Актуальность темы обусловлена широким распространением трехмерного моделирования в различных областях, таких как архитектура, дизайн, киноиндустрия, игровая индустрия и других. Наполнение модели полигонами – важный этап процесса моделирования, от которого зависит качество и детализация конечного продукта.
Ключевые слова:Моделирование, заполнение полигонами, трехмерные модели, топология модели, текстурирование
|
|
|
Читать полный текст статьи …
|
Ссылка для цитирования: Зуев Д. Д. ОСНОВЫ И МЕТОДЫ ЗАПОЛНЕНИЯ ТРЁХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ ПОЛИГОНАМИ // Современная наука: актуальные проблемы теории и практики. Серия: Естественные и Технические Науки. -2024. -№07/2. -С. 99-104 DOI 10.37882/2223-2966.2024.7-2.13 |
|
|